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2011年07月31日 社交商业可借鉴社交游戏机制增加用户粘性

社交商业可借鉴社交游戏机制增加用户粘性
作者:Paul Marsden 社交商业能够从社交游戏中学到什么呢?我们觉得可以学到很多内容,尤其是看过卡内基梅隆大学娱乐科技教授Jesse Schell在2010 DICE Summit上精彩卓绝的演讲(游戏邦注:题为“Design, Innovate, Communicate, Entertain”)后,这种想法进一步得到证实。 Schell在演讲中阐述了游戏心理学如何驱动社交游戏获得商业上的成功... 阅读全文...

2011年06月11日 每日观察:关注Zynga成立都柏林工作室(6.11)

每日观察:关注Zynga成立都柏林工作室(6.11)
1)社交游戏开发商Zynga宣布登陆爱尔兰,在都柏林开设新工作室Zynga Dublin。据当地媒体报道,该工作室或将成为Zynga最大的欧洲工作室。爱尔兰工业开发署文件显示,Zynga Dublin将主要负责客户支持、社群管理、IT、人力资源、商业智能等服务,以及关于法语、意大利语、德语、西班牙语、葡萄牙语、土耳其语、印尼语和韩语等内容的文职工作。由此可以看出,Zynga都柏... 阅读全文...

2011年05月25日 论述社交游戏时代背景下游戏机制的变化

论述社交游戏时代背景下游戏机制的变化
游戏邦注:本文作者为Alexia Tsotsis,文章主要讨论社交游戏的游戏机制。 游戏机制的关键是要让玩家拥有成就感。施谢尔文·皮什瓦尔(游戏邦注:其为Social Gaming Network创始人)表示,“不论点击田地,还是音乐符号,都是一种成就。”社交游戏使得玩家能够通过社交版图分享这些目标,这样就有很多玩家能够共项该内容,共同合作完成这些任务。 ... 阅读全文...

2011年05月05日 Zynga马克·平卡斯认为社交游戏能够提高学校教育

Zynga马克·平卡斯认为社交游戏能够提高学校教育
能想象玩家通过在游戏中赚钱积分、徽章和等级能够换得在校好成绩,这些并非仅仅代表枯燥的字母或数字?Zynga首席执行官马克·平卡斯似乎认为这个方式能够提高儿童在校表现,就像《FarmVille》开发者最近投资Grockit公司(游戏邦注:其推出的Grockit是款教育应用)。这家旧金山初创公司将沉浸性的社交游戏机制应用于学校教育当中,携手备受瞩目的公立学校网络KIPP将游... 阅读全文...