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2013年05月20日 研究铁杆玩家对电子游戏的看法

研究铁杆玩家对电子游戏的看法
作者:Preeti Khanolkar 《100-Percenting It: Videogame Play Through the Eyes of Devoted Gamers》是我在2006-2007年上大三时撰写的论文,主要从文化社会学角度研究电子游戏,本文内容主要取材于这篇论文。 当时游戏研究并不像今天这样盛行(并且我遇到的多数研究也多涉及游戏中的暴力元素),当我决定研究游戏时,许多人都告诉我这是... 阅读全文...

2010年11月26日 社交媒介促进社交联系,不同人群社交活动侧重各异

社交媒介促进社交联系,不同人群社交活动侧重各异
尽管Facebook等社交网络在一定程度上缩小了人们的代沟,然而事实上男性和女性,在校大学生和毕业大学生对社交网站的使用方法不尽相同。 因此,以下由S. Craig Watkins主导的研究就是对Facebook社交网站各种不同社交体验的首次分析。其中,Radio-TV公司的博士生H. Erin Lee协助设计调查和进行数据分析。 首先,据Watkins研究显示:Facebook社交... 阅读全文...