游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2012年03月18日 阐述故事元素在战略游戏设计中的重要性

阐述故事元素在战略游戏设计中的重要性
作者:Joe Martin 战略游戏 自从《半条命》首次向大众表明,电脑游戏可运用高超的手法处理故事元素,无需令其沦为《龙与地下城》式冒险游戏的冗长故事内容之后,“故事”开始成为游戏领域的一个热词。而之后《半条命2》则更向前一步,并使“物理效果”成了发行商关注的另一热词。 从那时候起,似乎所有类型和大小的游戏都试图将史诗般的故事和... 阅读全文...