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2011年05月02日 关于《生化奇兵3》的AI同伴Elizabeth的相关设想(上)

关于《生化奇兵3》的AI同伴Elizabeth的相关设想(上)
游戏邦注:新作《生化奇兵3:无限》(BioShock Infinite)推出在即,Irrational将如何设计游戏中的AI同伴Elizabeth,从而给玩家带来全新的游戏体验?本文作者Taekwan Kim以Elizabeth为研究案例,展开探索性猜想。 接下来的猜想基于两个前提:A)AI同伴所提供的高度真实游戏体验,不亚于玩家在多人模式游戏中与其他玩伴协作互动的感觉;B)AI同伴是大部分同... 阅读全文...

2011年02月16日 传统游戏开发者Jonathan Blow称社交游戏很“邪恶”

传统游戏开发者Jonathan Blow称社交游戏很“邪恶”
独立游戏设计师乔纳森·布洛(Jonathan Blow)近日在接受PC Gamer的采访中,针对是否认为社交游戏很“邪恶”这一问题给予了万分肯定的答复:“是的,完全正确。”游戏邦获悉,布洛目前正在开发他的第二个作品《The Witness》,这是他第一次用如此犀利的道德术语来形容社交游戏。他的观点是,社交游戏总是诱使你不断升级或实现另一个目标,完全占据用户的空闲时间... 阅读全文...