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2018年10月15日 长文:Rami Ismail谈3A游戏和独立开发者的互相借鉴方式

长文:Rami Ismail谈3A游戏和独立开发者的互相借鉴方式
Rami Ismail谈3A游戏开发者和独立开发者的互相借鉴方式 原作者:Dean Takahashi 译者:Willow Wu Rami Ismail周游世界各地,在很多游戏大会上发表过演讲,向世界各地的独立游戏开发者传递灵感、给出实用建议。在经营独立工作室方面,无论是从商业还是创新性角度来看,他都是一位楷模——Vlambeer这个荷兰工作室能够发行像《废土之王》、Ridiculous Fi... 阅读全文...

2018年07月16日 独立游戏的未来:四大海外独立游戏发行商的品牌营销策略

独立游戏的未来:四大海外独立游戏发行商的品牌营销策略
独立游戏的未来:四大海外独立游戏发行商的品牌营销策略 原文作者:Graham Smith 译者:Vivian Xue 如今的游戏市场竞争日益激烈,每天都有数十款新游戏发行,这些游戏大部分是由一些玩家们从未听说过的开发者制作的,而他们的背后是一群新兴的“精品”独立游戏发行商(boutique indie publisher)。这些发行商除了为开发者们提供常规的资金支持、... 阅读全文...

2018年02月02日 一位开发者眼中的独立游戏开发进程和节奏(上篇)

一位开发者眼中的独立游戏开发进程和节奏(上篇)
一位开发者眼中的独立游戏开发进程和节奏(上篇) 原作者:Andrei Klubnikin 译者:Willow Wu 毫无疑问,当今的游戏市场正处于蓬勃发展阶段,而且2017年的市值将会达到1080亿美元。手游市场的年均复合增长率为19%,它仍然是app发行领域中最赚钱的行业,占据了总收入的42%(461亿美元)。想从中分一杯羹吗?如何才能制作出让玩家拍案叫绝的独立游... 阅读全文...

2018年01月16日 资深业内公关给独立开发者们提的5条PR建议

资深业内公关给独立开发者们提的5条PR建议
原文作者:Alex Van Lepp 译者:Megan Shieh (一)巧妙地编辑你的信息 “传递信息”应该是公关工作的首要部分,因为它的作用不仅仅是吸引游戏媒体和影响者的注意力。在筹集资金的时候,绝大多数的发行商和投资者都只能拨出有限的时间来听你演说,因此你给出的信息也是脱颖而出的关键。 整理出一个句子,言简意赅地描述你的游戏以及游戏中... 阅读全文...

2017年05月24日 开发者谈如何进入独立游戏界的9个建议

开发者谈如何进入独立游戏界的9个建议
本文原作者:Aaron Hayden 译者ciel chen 这篇会被采用不是因为这篇写得好,事实上这篇写得比较渣,而是因为这篇的收尾处有这一句:Do it because you love games, because if you don't... it's just not going to be right for you,而我很喜欢这句 我在Firefly工作室工作至今已经大概两个月了,作为我在游戏产业的第一... 阅读全文...

2017年04月01日 激情撑起的游戏项目有风险:要在独立游戏的开发中保持清醒

激情撑起的游戏项目有风险:要在独立游戏的开发中保持清醒
本文原作者:Oliver Milne 译者:ciel chen Josh Parnell是独立游戏开发者,他是2012年通过Kickstarter成功众筹共计18万美元来制作《极限理论》(Limit Theory),从而开始崭露头角的。这款游戏是一切皆由程序生成的太空模拟游戏。然而,开发在众筹成功后进入了瓶颈。很多人都知道,在2015年Parnell从公众眼前消失了6个月,再出现时带来了他的精神健康抱... 阅读全文...

2016年07月27日 获得一次成功后所带来的不可预期的焦虑

获得一次成功后所带来的不可预期的焦虑
作者:Dave Toulouse 去年4月,我发行了自己的第一款游戏《生者行进》并取得了经济上的成功,而这也将进一步支持着我去进行全职独立开发。我的故事并不是那种一夜成名的故事,这是经历了9年时间以及14款游戏发行才获得的成功。而这或许是你不会在新闻报道中看到的故事,因为它缺少了某种戏剧元素,但这却会是能够引起其他独立游戏开发者共鸣的故事。 ... 阅读全文...

2013年09月18日 David Cage分析独立游戏开发的未来

David Cage分析独立游戏开发的未来
作者:Patrick Miller 前卫游戏开发者的一大标志便是能够快速地透过电子游戏去寻找创造性灵感------也有一些开发者像Quantic Dream的创始人David Cage那样通过其它媒体的帮助而备受瞩目。继续阅读下去你便会发现他深受电影产业的影响,并在《Beyond: Two Souls》中与一些高知名度的演员合作过,同时你也将理解为什么说独立开发者是这一产业的未来。 Q... 阅读全文...

2012年07月24日 进行独立游戏开发所需要掌握的9大原则

进行独立游戏开发所需要掌握的9大原则
作者:Damon Brown 本篇文章主要是为了帮助那些游戏开发新手(特别是独立开发者)牢记优秀游戏设计所需要掌握的基本元素。虽然设置各不相同,但是这9大原则就像烹饪技巧一样------既各不相同,但又相互影响。不过对于我们来说并不是掌握了这9大原则就足够了,我们还有许多需要学习之处。 就像我在其它文章中提到过的,作为一名独立游戏开发者我... 阅读全文...