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2012年11月22日 阐述成立灵活工作室应具备的三大关键元素

阐述成立灵活工作室应具备的三大关键元素
作者:Anna Marsh 大约一年前,我成立了Lady Shotgun这家游戏开发公司,我们的核心目标是让所有员工灵活办公。其中的最大因素是我与其他两位创始人初为人母。 虽然我并未了解其它主流工作室的具体情况,但我能够预计,他们会竭力表示无法实现灵活办公环境,而且他们也不会这样做。传统观念认为,只有整个开发团队应以全职方式面对面地坐在一起,才能... 阅读全文...