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2017年06月12日 开发者谈《地平线:零之黎明》的游戏音乐幕后

开发者谈《地平线:零之黎明》的游戏音乐幕后
本文原作者:Sean Cleaver 译者ciel chen 我们此次采访了作曲家Joris de Man、音乐作曲和制作二人组The Flight以及Guerrilla的音乐监制Lucas van Tol。 《地平线:零之黎明》是2017年、甚至可以说近是几年来最有趣的游戏之一。在这个Aloy和Nora族人居住的世界里,每一个可以想到的细节蕴含了大量来自团队无微不至的心血与投入。 游戏中... 阅读全文...

2011年11月18日 分析选择合适游戏配乐的权衡要素

分析选择合适游戏配乐的权衡要素
1. 主题:需考虑游戏主题。游戏氛围忧郁、恐怖,还是包含彩虹和花朵?玩家的任务是杀死僵尸,还是收集虚拟宠物?你要确定游戏的主题和风格。 若你无法确定游戏主题,不妨写篇简单描述。从中你就能够判定游戏主题。 这样你就能够基于主题判断游戏所需的音乐类型。 2. 重要事件:查看游戏的重要事件。这里的重要事件主要指改变游戏的元素(游... 阅读全文...