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2019年12月06日 游戏用户研究人员谈为什么反感趣味性评分

游戏用户研究人员谈为什么反感趣味性评分
游戏用户研究人员谈为什么反感趣味性评分 原作者:John Hopson 译者:Willow Wu 游戏行业的用户研究人员经常需要为正在开发的游戏打分,也就是所谓的“趣味程度(fun scores)”——对游戏整体情况做个评价,也能让游戏团队对未来的评分有个概念。有些发行商会保留以往测试过的所有游戏的评分,从而能够得出“这个游戏比其它95%的游戏都好玩”,... 阅读全文...