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2021年03月30日 二十八篇系列:游戏的反留存设计和剑走偏锋的创新风险

二十八篇系列:游戏的反留存设计和剑走偏锋的创新风险
二十八篇系列:游戏的反留存设计和剑走偏锋的创新风险 第一篇 很多价值型公司,都有早期产品碰壁经历,比如Rovio,Supercell,Small Giant Games… 这些碰壁经历,通常能够驱动公司主动寻找产品适配市场的机会,而不仅仅只是开发者的产品情怀 Most game startups get formed because the founder had an idea for a dream game. That's al... 阅读全文...