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2017年06月12日 10个话题探讨:包括失败理论上是做产品不应该考虑的选项

10个话题探讨:包括失败理论上是做产品不应该考虑的选项
第一篇关于好的制作人和好的团队组合对产品的影响分析 这大概是行业相对真实的Q & A了: Q:游戏行业的风险主要来自于哪里 A,产品判断失误和团队执行力差(或内耗),是做项目最基本的风险 Q:那成功的关键是什么 A:有一个好的产品制作人 我们以前聊的做开发的两个优先级 从我自己做事的角度,我觉得有两... 阅读全文...