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2018年07月20日 十篇系列:F2P游戏付费设计中的past模式和future模式讨论

十篇系列:F2P游戏付费设计中的past模式和future模式讨论
十篇系列:F2P游戏付费设计中的past模式和future模式讨论 第一篇 在以人为核心的关系链里通常有一些美丽的误会,比如: A,你通过包装认定了一个人,结果真实的TA可能跟你想象的完全不一样 B,你因为一个值得信赖的Leader加入了一个Team,然后你会这个Leader离职了,或者这个Leader的品质影响不到企业文化,跟公司管理氛围没什么关系 ... 阅读全文...