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2020年10月23日 二十六篇系列:关于游戏月流水的估算模型和修正逻辑

二十六篇系列:关于游戏月流水的估算模型和修正逻辑
二十六篇系列:关于游戏月流水的估算模型和修正逻辑 第一篇 针对上一条朋友圈,可以推荐看看 Electronic Arts创始人Trip Hawkins当年创立EA带着的信念,他把游戏从业者定义为Software Artist(the dream of developers as artist),他从好莱坞电影工业和出版工业吸取经验并把它们应用到游戏开发和发行上 I Studied all of the business pra... 阅读全文...