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2011年03月08日 《暴雨》首席设计师在GDC上畅谈游戏的改革需要和方法

《暴雨》首席设计师在GDC上畅谈游戏的改革需要和方法
成为游戏设计师是一回事,而成为讨厌这个行业的游戏设计师又是另一回事。对许多怀有抱负的游戏设计师而言,厌恶游戏行业无疑是毁灭性的,但是对Quantic Dream首席执行官David Cage来说或许不是如此。这位《暴雨》首席设计师只有少数几款作品,他告诉GDC与会者自己有个改变游戏业现状的梦想。 于“在《暴雨》中让玩家情感大起大落”小组讨论会上,Cage阐述玩... 阅读全文...