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2017年08月18日 从四个发行角度来谈:产品失败大部分不能怪营销不力

从四个发行角度来谈:产品失败大部分不能怪营销不力
原文作者:Torulf Jernström & Taija Kanerva 译者:Megan Shieh 实际上,这个标题有误导性。你当然应该把责任归咎于市场营销,但不是像大多数人认为的那样。 “市场营销”这个概念远比大多数人认为的‘广告和促销’要宽泛得多。 当与独立开发者交谈时你会经常听到他们谈论自己所开发的、一个没有被正确地推销的“好游戏”,然而... 阅读全文...

2013年10月24日 开发者在游戏推广中的3个常见错误

开发者在游戏推广中的3个常见错误
作者:Ken Johnston 从事通信和手机游戏的人通常会做一些很搞笑的事。比如在你的Google Alerts(游戏邦注:是谷歌提供的新闻定制自动发送服务)中设置了诸如“IAP”、“跨平台游戏”和“Mark Pincus”(游戏邦注:Zynga联合创始人及前首席执行官)等关键词,你每天都会看到大量发生在游戏行业的好消息和坏消息。虽然因为忙于看这些新闻,你的午餐谈话水平... 阅读全文...

2013年01月11日 开发者分享在游戏推广中获取的两大教训

开发者分享在游戏推广中获取的两大教训
作者:Aaron San Filippo 最近,我与兄弟Forest花了6个月的时间制作了《Race The Sun》这款游戏。 在此期间,除了开发,我们还致力于大量游戏之外的项目。比如我们会经常更新博客与社交媒体。并且制作了一则预告片,发送给媒体,希望借此激发一些流量。我们还开发了一项独特的商业模式,希望有助于游戏推广与社区创建。我们还举办了有奖竞猜活动。... 阅读全文...

2012年08月03日 Ziosk分享如何面向儿童展开游戏推广活动

Ziosk分享如何面向儿童展开游戏推广活动
作者:Dant Rambo 在手机领域成功地营销一款游戏从来就不是一件简单的事,特别是当目标受众是儿童时。首先,他们不会像其他受众群众那样访问固定的一类网站,因此他们不太容易受大量广告攻势的影响。Ziosk首席营销官John Regal就这一话题举行了一次座谈会,为开发者们提供重要的建议,即如何向儿童推广游戏。 Regal谈到的第一点是,关联性很重要。他举例,... 阅读全文...

2011年08月15日 利用社交及口碑营销推广游戏的12个要点

利用社交及口碑营销推广游戏的12个要点
作者:Benjamin Gifford 通过话题来产生兴奋度、曝光度和新品牌相关信息并非新鲜事。对于在线游戏而言,这种宣传不但可以通过人与人之间的交流,还可以通过诸如Facebook和Twitter等web 2.0社交网站。我们可以预想到,未来所开发的软件和游戏将更具吸引力,并且融合社交娱乐中的新鲜且令人兴奋的趋势。你的工作室以及游戏将来的愿景是什么呢? 我们... 阅读全文...