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2011年09月22日 解析如何才能设计出优秀的游戏控制方式

解析如何才能设计出优秀的游戏控制方式
作者:Eric Schwarz 关于当前的幸存者恐怖游戏,最让我感到厌烦的便是它们总是在轻视玩家。我承认,我并不非常热衷于恐怖游戏,但是除了因为我不喜欢恐怖的东西之外,还因为这些游戏总是被局限于一些极其笨重的控制器中,而我也曾经很不幸地尝试到了它们的“威力”。 假设你正在玩《生化危机》这款被认为是最早的幸存者恐怖游戏之一。当你进入一栋... 阅读全文...