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2012年04月24日 阐述如何将游戏想法变成真正的作品

阐述如何将游戏想法变成真正的作品
作者:Jeff Wofford 你有个绝妙的电子游戏想法。它富有创造性,是原创想法,能够吸引玩家,而且很有趣。你已经可以在脑中勾画出这款游戏的鲜活形象,包括令人震撼的视觉效果和动作场景。你迫不及待地想玩这款游戏,当你告诉好友时,他们也会迫不及待地想玩。唯一的问题在于,你没有游戏开发工作室。要如何将这个游戏想法变成现实呢? 随后,你遇到了... 阅读全文...

2012年03月09日 游戏开发者讨论从失败项目中获得的经验

游戏开发者讨论从失败项目中获得的经验
作者:Kris Graft 今年是游戏开发者第2次在GDC上不谈成功,而是讨论自己经历过的失败。但“失败讨论会”发言者和听众在总结这些失败做法时并没有感到沮丧。 来自《粘粘世界》开发商2D Boy的Ron Carmel主持了这场讨论会,开场便指出了分享失败经验的重要性。Carmel说道:“如果人们不交谈和分享他们的失败做法,我们就会失去90%的学习机会。” ... 阅读全文...

2011年09月20日 阐述游戏想法与电影之间的渊源和区别

阐述游戏想法与电影之间的渊源和区别
作者:James Leach 游戏想法源于何处呢?你不能将游戏视同电影,因为所有电影之间的相似度要高于游戏。但电影只是个故事,而游戏是种体验(游戏邦注:行业专栏作家James Leach曾指出,机制才是主导,故事只能居于次席)。 很少见到单个人声称自己有个游戏想法,而那些只有架空概念的人也往往不会受到他人的注意。不久之前,有个粉丝在某个展会上拦住了Pete... 阅读全文...

2011年08月30日 你的游戏想法为人所忽视的四个原因

你的游戏想法为人所忽视的四个原因
作者:Mike Jungbluth 在游戏开发过程中,每个开发者都会有自己的想法。你对游戏中的新功能、角色和你所负责的内容有个很棒的想法,很可能让游戏在Metacritic(游戏邦注:电影、电视节目和游戏评论网站)获得90的高分。但是当你将这个想法告知团队之其他人时,他们对此并没有产生兴趣。 为什么呢? 这是个非常重要的问题,不仅要察觉并提出这... 阅读全文...

2011年08月10日 阐述萌生游戏想法的条件和灵感来源

阐述萌生游戏想法的条件和灵感来源
作者:William 今天,我收到一封邮件,询问我如何产生游戏灵感。这是个很难回答的问题。游戏灵感的产生是个创造性的过程,并没有结构和方法。但是,我还是觉得这其中有些经验值得学习。 善用纸笔,不依赖电脑 你需要做的第一件事情是,将这篇文章打印下来后,关掉电脑! 严格来说,你不应当坐在电脑前面构思游戏想法。一旦你得到想法,... 阅读全文...