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2018年01月05日 开发者谈游戏开发中的三大易耗资源:金钱,时间和士气

开发者谈游戏开发中的三大易耗资源:金钱,时间和士气
原文作者:Sara Casen 译者:Megan Shieh 在联合创立Midnight Hub之前,我曾在Paradox和Tarsier等公司工作过。Midnight Hub是一个由五位开发者组成的瑞典游戏工作室。我们即将推出的《Lake Ridden》是一款第一人称益智游戏,游戏中充满了故事和谜团。 时间、资金、体力、士气和脑力 当我们在做某件事情的时候,无论具体是什么事,大家都... 阅读全文...

2017年09月04日 营销机构谈利用精益方法快速试错迭代开发游戏

营销机构谈利用精益方法快速试错迭代开发游戏
营销机构谈利用精益方法快速试错迭代开发游戏 原作者:Guest Author 译者:Willow Wu Johannes Heinze是AppLovin欧洲、中东、非洲三地区的总裁。 我时常好奇在这样一个低进入壁垒、自由的全球分销市场背景下,所谓独立开发者的本质到底是什么。 我看到的主要特质就是独立开发者主要(有时候是只)聚焦在如何做出让人惊艳的游戏上,... 阅读全文...