- 网页游戏和手机游戏开发商Flirtomatic日前宣布获得C轮总额高达900万美元的融资。Flirtomatic在英国和美国游戏市场总共有超过250万的注册用户。
据称,该轮融资将用于Flirtomatic在英国和美国之外的全球市场开拓,以及进军新诸如blackberry黑莓等在内的手机游戏平台。目前Flirtomatic网站提供英文、西班牙语、意大利语和德语四个语言访问版本。
Flirto... 阅读全文...
- 尽管farmville已经正式推出iphone、ipad版本,但是事实上该手机版游戏仍然和facebook捆绑在一起,用户首先需要将它登录到facebook平台才能够使用手机版游戏。
zynga首席执行官马克-品克斯表示,他们觉得大部分会在手机玩farmviile的用户是真正的farmviile用户,他们并不觉得iphone是作为一个分销渠道来对待的,而是为了让原先的用户在使用farmvliie... 阅读全文...
- 作为平台,首要的数据要求是稳定的(或者增长)用户流量。facebook成为全球最大的社交游戏平台上因为facebook有稳定的5亿用户,并且还存在不断的增长中。作为曾经全球社交网络的领先者,myspace也一度风光无限,但是随着myspace全球用户流量的急剧下滑,我们不禁要问myspace还能对开发者具备吸引力吗?(看起来facebook的目前是突破10亿用户,myspace的目标是防止跌... 阅读全文...
- Angry Birds是目前为止最受欢迎的iphone付费下载游戏,该游戏刚刚做了15级的游戏更新。在这15个更新页面当中最让玩家惊讶的是其中的某一个更新创意竟然来自得克萨斯州的5岁资深小玩家Ethan。Angry Birds的开发者Rovio和发行商Chillingo对此进行了揭秘。
Rovio商务运营经理Matthew Wilson表示来自得克萨斯州的5岁资深小玩家Ethan是Angry Birds游戏... 阅读全文...
- 数据研究公司Distimo对iphone应用程序下载情况进行了追踪,时间从2009年的11月到2010年的4月份历时5个月的时间。
Distimo的研究发现付费应用程序不管是在总的排行榜还是在游戏、商业、娱乐等等各个单项的排行榜(100强)上平均入榜时间达到了27天、39天、59天和38天;而免费的应用程序则显得稍微短暂一些,分别只有19天(总的)、21天(游戏)和39天... 阅读全文...
- Conor O’Kane是澳大利亚墨尔本皇家理工大学的教授,他在游戏开发领域有10年的经验,三年前进入进入大学专授游戏开发的相关课程。
目前该校有一个相关的课程计划,专门面向iphone应用开发者的12天短期培训。课程时间从6月21日开始,将涉及iphone、ipad和ipod touch三个方向的2D游戏设计。该游戏面向所有人开放,唯一的报名条件是需要有一定的编程经验... 阅读全文...
- 上周myspace大张旗鼓高调推出游戏实验室项目试图以此来吸引更多的游戏开发者入驻myspace。但是对于深陷facebook竞争泥潭的myspace在没有足够的用户基础上能够吸引到或者留得住开发者吗?
评论者认为仅仅只是把开发者请到myspace的西雅图或者洛杉矶办公室就能俘获开发者的心或者获得更多的建议吗?对于新上任的游戏主管Manu Rekhi来讲,这可能是一个不... 阅读全文...
- 对于想要了解社交网络游戏发展概况的人来讲,这张图至关重要,能让你一目了然。游戏开发者Jon Radoff以图表形式制作了社交游戏发展的简史(a brief history of social games)。
在图表中我们能清晰地看到社交游戏从起源阶段,发展到四个分支时期,每一项发展都有清晰的脉络,而整个社交网络游戏的发展进程又是那么地盘根错节。当然这段简史远没有结束... 阅读全文...
- 游戏开发者研究机构GDR日前正式发布了他们的第十八分研究报告《游戏开发者薪酬报告2005-2010》 。该报告售价不菲,标价1495美元。
该薪酬报告总共110页,涵盖了美国、加拿大和欧洲游戏工业的薪酬、利润和奖金情况。
当然该报告数据来源也是基于调查问卷的,据称调查范围涉及全球约4000份的问卷。来源包括游戏开发者、游戏开发者大会的参与者以及ga... 阅读全文...