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2020年03月25日 游戏设计师谈游戏关卡的设计和优化流程

游戏设计师谈游戏关卡的设计和优化流程
游戏设计师谈游戏关卡的设计和优化流程 原作者:Max Pears 译者:Vivian Xue 介绍 在第一部分中,我谈到了理解游戏数值、规模、武器等要素的重要性。对这些要素的规划将帮助你设计更好的关卡。了解这些关键要素后,我们便可以开始设计令玩家乐在其中的关卡了。在这篇文章中,我将分解说明2D设计接下来的步骤,接着以我设计的一个关卡为例,... 阅读全文...