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2017年09月11日 Unity CEO John Riccitiello: 创作者能够美化这个世界

Unity CEO John Riccitiello: 创作者能够美化这个世界
原作者:Craig Chapple 译者:Willow Wu Unity作为手游业内的首选开发引擎,其地位可谓是越发地举足轻重。 在2017年的游戏开发者大会上,Unity的CEO John Riccitiello公布了相关数据:随着技术的发展,手游在2016年的下载量已经达到了160亿次,比2015年增长了31%。 Call of Duty Strike Team(from play.google) 他说由Unit... 阅读全文...

2011年01月19日 网页游戏开发引擎之战,Adobe与Unity孰优孰胜?

网页游戏开发引擎之战,Adobe与Unity孰优孰胜?
Adobe即将在今年第二季度发布3D版本的Flash工具Molehill,这下开发者们可能就要犯难了,究竟是支持Molehill、Unity 3D,还是自主创建解决方案? 假如分析师的判断无误,整个游戏行业未来五年的市场规模将达870亿美元,在线和移动游戏的份额将占据半壁江山,那么问题就来了:拿什么去抢占这块市场蛋糕? 支持开发3D浏览器游戏的先进技术,已经... 阅读全文...