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2020年04月17日 游戏开发者谈游戏产品设计中的平衡和失衡问题

游戏开发者谈游戏产品设计中的平衡和失衡问题
游戏开发者谈游戏产品设计中的平衡和失衡问题 原作者:Joost van Dongen 译者:Willow Wu Ronimo工作室目前开发的游戏都非常注重多人竞技元素。设计、测试、迭代这些游戏让我们学到了很多关于平衡的知识,尤其是我们最熟为人知的游戏《王牌英雄》(Awesomenauts)。今天我想跟大家分享一些我们学到的重要经验。 1.Overpowered比underpowere... 阅读全文...