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2018年01月29日 关键词:游戏以服务于用户体验为目标的品类渗透及案例拆解

关键词:游戏以服务于用户体验为目标的品类渗透及案例拆解
关键词:游戏以服务于用户体验为目标的品类渗透及案例拆解 慢慢地游戏越来越趋向于服务好的用户体验,至于类型的边界也越来越含糊了,甚至连产品开发者都不太清楚自己的产品应该打什么标签合适 同样是TPS游戏,Free Fire Battlegrounds给自己打Action标签,而终结者2审判日给自己打Strategy标签 同样是MOBA游戏,王者荣耀给自己打Action标签... 阅读全文...