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2011年11月02日 《星际争霸II》剧本作者谈如何创作游戏故事

《星际争霸II》剧本作者谈如何创作游戏故事
作者:Johnny Tay IAHGames.com针对《星际争霸II:自由之翼》的剧本作者Brian Kindregan作了独家采访(游戏邦注:原文发表于2010年8月3日,当时Brian正在新加坡忙于《星际争霸II》在东南亚国家的发行工作),并谈论了创作游戏故事的相关要点。 在这次采访,我们主要谈谈游戏故事的艺术。新加坡的游戏产业并不像你们国家市场那般兴盛,而且... 阅读全文...

2011年07月18日 概述游戏脚本编写实用指南及注意事项

概述游戏脚本编写实用指南及注意事项
游戏邦注:本文原作者是资深游戏编写人McDevitt (代表作《刺客信条:血统》和《野兽家园》),他在本文概述了游戏制作前及制作中的设计、制作和游戏写手之间的分工合作过程。 电子游戏写手是很容易被误解的一类人。即使是在最理想的情况下,如果说游戏设计师的工作成果是砖块,游戏写手的至多也就是填补在砖块缝隙间的水泥沙浆——把游戏中那些有趣的片段用... 阅读全文...