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2020年03月27日 开发者谈游戏互动小说创作的七个需要关注的问题

开发者谈游戏互动小说创作的七个需要关注的问题
开发者谈游戏互动小说创作的七个需要关注的问题 原作者:Lucas Zaper 译者:Willow Wu 1.懒于写分支 两点之间的最短距离是直线,但这条线在大多情况下都不是最有趣的。除非你时不时地给玩家提供岔路选择,不然即使是在中途加点弯路,玩家还是会感觉自己像个旁观者,只能朝着同样的方向前进。 玩家想要选择路线的权力,无论最终的结... 阅读全文...