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2011年06月08日 列举助游戏本土化获得成功的7个步骤

列举助游戏本土化获得成功的7个步骤
作者:Laura DF 游戏开发商都知晓,本土化策略对开辟新市场和增加销售量极为重要。某些游戏的国际销售额在总盈利中所占比例将近50%。如果单纯从逻辑上考虑,英文版只占总市场的27%。众多iPhone应用开发商将本土化定为进一步增加国外销售额的战略计划。但问题不在于要不要这么做,而在于怎么做。开发商要如何将游戏本土化,才能使其在其他国家获得成功呢?... 阅读全文...

2011年05月20日 人物专访:Happy Elements高管谈公司发展策略

人物专访:Happy Elements高管谈公司发展策略
游戏邦注:本文原作者是Jonathan,他去年在上海采访了社交游戏开发商Happy Elements的产品总监Ronny Xu、运营总监Mike Li,以及公共关系主管Charles Silverman,本文是游戏邦编译的访谈内容: Happy Elements的背景 2009年5月28日,Happy Elements在人人网上发布首款社交游戏《开心水族箱》,首创虚拟水族箱题材游戏。2009年8月3日,Happy Elemen... 阅读全文...

2010年06月28日 盛大游戏预计今年推出基于iphone和ipad的移动游戏

盛大游戏预计今年推出基于iphone和ipad的移动游戏
来自盛大的消息,该公司计划在今年第三季度推出基于iphone和ipad的移动游戏。据当地媒体的报道称这些新的游戏研发将主要针对海外游戏用户。 由于苹果应用程序商店是全球顶尖的游戏发行渠道,盛大基于iphone和ipad的移动游戏应用开发将有助于盛大游戏在手机游戏领域开拓海外市场。据预计2010年盛大的海外游戏收益将在去年的基础上翻番,并且有望在未来... 阅读全文...