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2013年07月03日 写给初级游戏设计师的12条建议

写给初级游戏设计师的12条建议
作者:John Doran 初级设计师经常向我询问如何优化自己的项目和设计。虽然我很愿意逐个向他们解释,但觉得最好还是花些时间列出我自认为对初入游戏设计领域的新手有所帮助的建议。其中有些建议看似常识,但就是有不少人在项目开工时很容易忽略这一点。本文的目标读者是游戏设计新人,但老手也可以从中找到一些可借鉴的经验。 1.不要害怕犯错/永不言... 阅读全文...

2012年03月09日 年轻设计师可借鉴的游戏开发哲理

年轻设计师可借鉴的游戏开发哲理
作者:Mike Birkhead 在下文中,我将根据自己从80年代电影,尤其是动作电影中悟出的道理,分享自己经过深思熟虑后总结出的收获。 大胆尝试,敢冒风险 在游戏开发中,我们总是在冒各种各样的风险。我们冒险使用新的功能、冒险采用新的谜题,但最关键之处在于,我们自己本身也是在冒险。 很少人知道,当我刚开始进入游戏设计行业... 阅读全文...