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2013年10月03日 解析动作冒险游戏的关卡设计要求(二)

解析动作冒险游戏的关卡设计要求(二)
作者:Toby gard 到上篇文章描述的进度时,你应该有一些纸上地图、写好的故事、详细的流程图、概念美术和3D空间模型了,这些取决于关卡团队的偏好关卡计划。 那些关卡具有令人惊奇的外观。我认为应该笔直的动作关卡可能具有许多令人困惑的小通道,许多关卡可能提示超出当前关卡的想法。 评估整体情况 为了组织他们的反馈,创意主管必须... 阅读全文...