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2012年03月26日 解析light pre-pass渲染器在iPhone上的使用

解析light pre-pass渲染器在iPhone上的使用
作者:Simon Yeung 大约1个月前,我买了iPhone 4S,用这个新设备编写了些许代码。尽管这个设备不支持多渲染目标(游戏邦注:简称“MRT”),但是它支持对浮点渲染目标的渲染支持(仅限iPhone 4S和iPad2)。 所以,我用light pre-pass渲染器来进行测试: 在测试中,通过3个后期处理过滤器(游戏邦注:flimic tone mapping、bloom和照片过滤... 阅读全文...