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2013年06月13日 解析游戏设计的5大现实谬论之武器

解析游戏设计的5大现实谬论之武器
作者:Josh Bycer 在之前关于敌人的文章中,我提到了角色如何独自对抗一整支军队。在过去一代游戏中,除了像Marcus Fenix以及Master Chief等士兵角色,还有其他角色需要面临这种疯狂的情境。如Nathan Drake和Lara Croft,就像Lara的职业原本只是考古学家,但是最后却会变成职业杀手。 而较为奇怪的一环便在于,这些看似正常且从未使用过武器的人... 阅读全文...

2012年09月20日 供独立游戏开发者参考的2D美工教程(八)

供独立游戏开发者参考的2D美工教程(八)
作者:Chris Hildenbrand 我在上一篇教程中提到,只要你的核心形状到位了,据此调整并创造变体也就相当容易了。(请点击此处阅读本教程第一、第二、第三、第四、第五、第六、第七部分内容) 本篇教程将分享如何制作出更像上篇教程首张《HeliAttack3》截图中的直升飞机。 在此我们将直接采用上篇教程中的直升飞机素材,而非以简单的形状重新开... 阅读全文...