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2012年07月19日 从数学、艺术角度解析游戏设计之游戏原型(3)

从数学、艺术角度解析游戏设计之游戏原型(3)
作者:Brian Powers 在游戏开发过程的每个阶段我们都需要明确自己的短期目标。以下是从零开始创造并完成游戏的过程:(请点击此处阅读本系列第1、2部分) 1.理念:明确游戏是关于什么。 2.游戏设计:玩家将如何玩游戏?游戏规则是什么(游戏组件,游戏目标等)? 3.最初原型:制作一个虽然简单但却具有可玩性的游戏原型。 4... 阅读全文...