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2015年12月03日 《星际争霸》的过去,现在与未来

《星际争霸》的过去,现在与未来
作家:Megan Farokhmanesh 在90年代的时候,Chris Metzen想出了一个新游戏理念。而对于还处于发展阶段的暴雪娱乐来说,那几年是属于重要的形成期。那时候只有1994年发行的《魔兽争霸》,还没有《魔兽世界》。那时候的主流趋势是实时策略游戏,而该公司也非常擅于这方面,并且他们也希望能够引领这一趋势的发展。 作为故事和授权开发部门的高级副总监的Me... 阅读全文...

2015年03月24日 为什么人们如此讨厌《暗黑破坏神3》

为什么人们如此讨厌《暗黑破坏神3》
作者:Cynthia Zhang 在过去20年时间里因为发行了《魔兽争霸》,《暗黑破坏神》以及《星际争霸》等一些非常成功的游戏,暴雪成为了世界上最有名的游戏公司之一。不幸的是,他们在2012年发行的一款游戏遭到了大量的指责,并因此破坏了该公司的名誉,这款游戏便是《暗黑破坏神3》。在很长一段时间里,该公司官网任何新发表的内容下的大多数评论都是对于这款游... 阅读全文...

2014年11月18日 万字长文,暴雪开发成员Ernst ten Bosch谈游戏制作人

万字长文,暴雪开发成员Ernst ten Bosch谈游戏制作人
作者:Ernst ten Bosch 作者声明: 虽然我在暴雪娱乐工作,但本文只代表我本人的观点,不代表暴雪的任何形式的政策、行为等。 引言 我经常被问到的一个问题是:成为一名游戏制作人需要什么?答案很简单:什么也不需要。要成为制作人,你真的什么也不需要。任何人都可以成为游戏制作人。任何会看人或正 好在某个职位上的人都可以成为... 阅读全文...

2014年09月29日 《暗黑破坏神III》中战利品的心理分析(一)

《暗黑破坏神III》中战利品的心理分析(一)
作者:Jamie Madigan 最近,我一直在玩《暗黑破坏神III》。我敢保证你们中许多玩过这款游戏的人都和我一样,反复经历着同样的情景。在奔跑着避免AOE攻击,急匆匆地去拯救队友,并打击暴徒后,你和你的同伴将耗尽最终boss的生命值并立即收集最新创造的数字尸体去回答所有重要的问题:是否会掉落一些很棒的东西? 在一些最重要的方面上,《暗黑破坏神II... 阅读全文...

2011年03月15日 人物专访:暴雪高层谈公司发展历程及对社交游戏看法

人物专访:暴雪高层谈公司发展历程及对社交游戏看法
暴雪公司可以称得上是最为著名的“社交游戏”开发商,日前正庆祝其成立20周年纪念日。该公司旗下的角色扮演游戏《魔兽世界》发布于2004年,目前付费玩家已达1200万人,而去年登台的《星际争霸:自由之翼》,在头48小时内的销量就达到了250万份。 游戏邦获悉该公司目前正紧锣密鼓地开发《暗黑破坏神3》,以及一款名为《Project Titan》的神秘MMO游戏,最近还... 阅读全文...

2010年07月12日 中国手机游戏市场今年有望达到25亿人民币产值

中国手机游戏市场今年有望达到25亿人民币产值
根据CMIC(中国市场情报中心)统计,中国移动网络达到 2.05亿规模用户数,增长率超过100%,移动网络的收入也达到388亿元(人民币,下同),其中手机游戏正蓬勃发展,估计2010年手机游戏市场规模可望达到25亿元。 有鉴于网络游戏成长停滞,如今许多业者纷纷投入手机游戏市场。除暴雪等国际游戏制作公司外,新浪、九城等中国本土企业,甚至传统行业... 阅读全文...