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2013年06月10日 如何将网站的易用性设计运用于游戏

如何将网站的易用性设计运用于游戏
作者:Anamaria Todor Steve Krug所著《Don’t Make Me Think》一书早在2000年就问世了,然而它仍然被视为网站易用性设计的最好教程之一。我在2006年时第一次阅读那本书,自那以后,我就把它当作设计易用性的最好资料。那本书的副标题是“用常识设计网站的易用性”(“A Common Sense Approach to Web Usability”)。 如果你没还读过那本... 阅读全文...

2011年08月06日 易用性设计可增强所有用户的游戏体验

易用性设计可增强所有用户的游戏体验
作者:Dennis Scimeca 从过去几年的电子游戏博客和网页搜索“易用性”一词,你可能会找到大把关于“如何实现(易用性)”的文献,这个问题为何是游戏开发者必须重视的话题,以及人们对适应装置(游戏邦注:adaptive devices,日常生活中的适应装置包括很多家里、办公室或者学校中普通物体的改装物,可以让肢体残疾者更轻松地进行自理和完成工作)的看法。 ... 阅读全文...