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2013年12月20日 列举游戏设计需回避的错误做法(11)

列举游戏设计需回避的错误做法(11)
作者:Ernest Adams 又到年底了,这意味着又一篇由愤怒的忠实读者们的意见组成的文章出炉了。这次我罗列了8条糟糕的游戏设计师的罪证,虽然不多,但我看得比以前的更仔细了。(请点击此处阅读本系列第1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、12、13篇) 提供无关的帮助 当游戏提供帮助或建议时,玩家通常会信任地接受了,因为他们认为游戏比自己更了... 阅读全文...