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2011年09月09日 每日观察:关注Zynga新作《Kingdoms & Quests》(9.9)

每日观察:关注Zynga新作《Kingdoms & Quests》(9.9)
1)据venturebeat报道,Zynga日前发布新款社交游戏《Adventure World》,该游戏据称是zynga目前规模最大的游戏(游戏邦注:约是《FarmVille》等其他Zynga游戏的40倍),共有200项任务,30个地图,1000多项艺术资产和2万个物品。 《Adventure World》由Zynga波士顿工作室(被收购前原名Conduit Labs)出品,其游戏理念在Zynga收购之前就已诞生,将... 阅读全文...

2011年03月29日 新闻集团称旗下社交游戏部门不会复制Zynga模式

新闻集团称旗下社交游戏部门不会复制Zynga模式
正如许多大型公司一样,新闻集团最近也成立了自己的社交游戏部门Making Fun。但令人意外的是,这个新部门并不使用新闻集团的业务网络、服务或资产(比如说正走向没落的MySpace)来开拓项目,而是计划自立根生,开创与Zynga不同的发展模式。 Making Fun的副总裁约翰·韦尔奇(John Welch)日前向媒体表示,因为Zynga已经是社交游戏领域的霸主,所以... 阅读全文...

2011年03月17日 IGN网站或成新闻集团进军社交游戏领域的前锋

IGN网站或成新闻集团进军社交游戏领域的前锋
据路透社报道,新闻集团很有可能将旗下的电子游戏资讯网站IGN,而非众所周知的MySpace,作为其出击社交游戏市场的主要切入点(这对IGN来说是个振奋人心的好消息)。默多克传媒帝国的疆界几乎延伸至社交网络、电影公司,以及现在的社交游戏等多个领域。新闻集团旗下的数字媒体集团CEO乔纳森·米勒(Jonathan Miller)在阿布扎比媒体峰会(Abu Dhabi Media Summit... 阅读全文...

2011年02月26日 新闻集团推首家专业社交游戏发行公司Making Fun

新闻集团推首家专业社交游戏发行公司Making Fun
社交游戏公司一般都身兼开发商和发行商两个角色,比如说Zynga和Playfish这两家公司就是自主融资、开发和发行游戏。但日前新闻集团旗下的Making Fun却宣布推行不同的发行理念,该公司主张以传统游戏发行模式,为外部开发商提供支持和服务。 Making Fun公司CEO约翰·韦尔奇(John Welch)表示,游戏发行平台的不断成熟,需要这个领域出现发行商这一... 阅读全文...

2010年08月05日 面对巨额亏损,新闻集团将着手对myspace进行全面整修

面对巨额亏损,新闻集团将着手对myspace进行全面整修
myspace曾经是社交网络的领头羊,2005年新闻集团收购myspace的代价高达5亿8000万美元,可事实上2008年facebook就取代了myspace引领社交网络,并且逐步拉开了距离。 作为新闻集团重要的组成部分,myspace第四季度净亏1亿7400万美元。为了改变这样的局面,新闻集团拟在未来的几个月内对myspace进行全面的大整修,不管是在营收方面、运营方面还是用户凝聚方面。... 阅读全文...

2010年07月03日 新闻集团聘任Sean Ryan出任旗下社交游戏部门主管

新闻集团聘任Sean Ryan出任旗下社交游戏部门主管
新闻集团日前宣布聘任Sean Ryan出任旗下社交游戏部门的总经理和集团的执行副总裁。Sean Ryan是前Meez(2003年被RealNetworks收购)的首席执行官。 Sean Ryan将执掌Irata Labs公司,该公司被新闻集团收购的时候只有3个员工,为facebook、iphone和twitter开发社交游戏。 Sean Ryan将向新闻集团旗下的IGN主席Roy Bahat汇报工作。 新... 阅读全文...

2010年04月23日 新闻集团收购社交游戏开发公司Irata Labs

新闻集团收购社交游戏开发公司Irata Labs
来自游戏行业网站Gamasutra的报道,新闻集团(News Corp)收购了社交游戏开发公司Irata Labs。目前为止,交易双方并未透露交易的相关细节。 Irata Labs是位于美国旧金山以开发Facebook、iphone和twitter游戏应用为主的专业公司。公司创建于2005年,只有三名职员,克里斯-阿博(Chris Abad)是公司的负责人。 Irata Labs开发出的... 阅读全文...