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2015年09月21日 为什么手机游戏经常在国际扩张中遭遇失败?

为什么手机游戏经常在国际扩张中遭遇失败?
作者:Vincent Chan 根据WSJ,到2017年,全球手机游戏市场将从2010年的27.7亿美元提升8倍至296亿美元。而在所有国家中,以中日为首的亚太地区将成为手机游戏开发者的最大市场,即拥有48%的全球收益以及超过第二大区域北美3倍的全球收益。 基于这样的数据,我们便不会对每年无数手机游戏尝试着拓展海外市场感到惊讶,但事实上却很少有游戏能够取得成... 阅读全文...

2014年11月26日 从六个层面阐述游戏国际化发行遇到的问题

从六个层面阐述游戏国际化发行遇到的问题
作者:Vincent Chan 根据WSJ,全球手机游戏市场的价值有可能在2017翻八倍,即从2010年的37.7亿美元快速发展到296亿美元。而在全世界中,以中国和日本为首的亚太地区更是手机游戏开发商的最大市场,即48%的全球收益是来自这里,并且这里的付费玩家数更是排名第二的北美区域的3倍。 基于这些数据,我们便不会对每年有无数手机游戏尝试着扩展海外市场... 阅读全文...