游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2013年01月10日 游戏由产品型向服务型方向转变的特征分析

游戏由产品型向服务型方向转变的特征分析
Mark Pincus关于社交游戏鸡尾酒会式的界定:首先会为与老朋友重会而欢愉,但更让玩家雀跃的是还能因为游戏偶遇一些值得结交的人(从朋友那获得引荐的新朋友),并实现异步欢聚。将游戏从单机时代的个人自娱自乐(包括有结局的游戏限定体验片段),特别是自有的属性(比如脱离与相关玩家或者产品供应者的即时反馈联系)带入到社区交互沉浸以及不断延长的游戏生命周期... 阅读全文...

2011年12月02日 列举以遥测技术完善游戏设计需注意的事项

列举以遥测技术完善游戏设计需注意的事项
作者:Ben Weber 很多游戏在开发和发行后都会使用遥测技术。而游戏开发工作中最让人激动的一刻便是使用游戏遥测技术维持游戏设计过程。游戏遥测分析能够帮助设计者回答以下几个问题: *玩家如何与游戏进行互动? *玩家在游戏中体验到了何种功能,模式和内容? *为何玩家会选择退出游戏? 使用游戏遥测技术让你能够尝试与传统... 阅读全文...