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2012年02月16日 中端及独立开发商需以多样化路线应对挑战

中端及独立开发商需以多样化路线应对挑战
作者:Evan Campbell 1年多前,开发商n-Space在大幅裁员后面临几近倒闭的困境。这个位于佛罗里达州的工作室在2010年创纪录地发布了7款游戏,包括DS平台的《使命召唤:黑色行动》和Wii平台的《TRON: Evolution - Battle Grids》。该工作室的遭遇表明,游戏行业骚动的本质已日益呈现。 截止2010年8月,许多游戏均已圆满完成,但n-Space... 阅读全文...

2011年05月31日 PayPal解析数字销售欺诈行为及相应解决方法

PayPal解析数字销售欺诈行为及相应解决方法
游戏邦注:本文原作者是PayPal高管Peter Martin,文章发布于2010年2月24日,以下所涉时间、事件和数据均以此为基准。 各大商家十分看好虚拟商品销售的发展前景。据Inside Virtual Goods报告所述,该类别发展迅速,今年在美国的总产值预计将达到16亿美元。市场调查公司Forrester的数据表明,15%的美国消费者在线购买于PC上运行的软件和游戏,8%的人付费购... 阅读全文...

2011年04月15日 每日观察:关注游戏市场销售和OnLive新功能(4.15)

每日观察:关注游戏市场销售和OnLive新功能(4.15)
1、NPD最新发布的数据显示,数字游戏和相关内容销售的增长弥补了之前报告的零售游戏亏空。公司估计2010年美国消费者花费在游戏上的金额约为159亿美元,与2009年相比下降不足0.5个百分点。如果只计算美国游戏软件零售额,NPD之前数据表明2010年产值只有101亿美元,与前年相比减少5%。不难看出,2010年仅数字游戏内容销售额就有58亿美元左右,占软件市场的36%。与200... 阅读全文...