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2014年11月27日 来自乌拉圭的Ironhide工作室的发展故事

来自乌拉圭的Ironhide工作室的发展故事
作者:Luis Wong 2013年1月,在Rovio芬兰总部一个紧闭的房间内有3个等待着的乌拉圭人。这是他们第一次来到欧洲,他们认为《愤怒的小鸟》的开发商会有兴趣与拉丁美洲的游戏工作室合作创造游戏,或者他们会想要一起发行他们的下一款游戏。但事实并非如此。 几分钟后,Rovio的一名执行官进入了房间,乌拉圭人也发现了这次会议的真正目的:Rovio想要收购... 阅读全文...

2011年12月02日 分析拉美游戏市场的限制因素及巨大潜力

分析拉美游戏市场的限制因素及巨大潜力
作者:Regina Leuwer 据移动策略公司VisionMobile发布的最新报告显示,拉美地区的智能手机覆盖率最低(17%),低于亚太或非洲/中东地区。这有点出乎意料,因为此片大陆是全球发展最快的地区之一。我们确实有必要深入探究其社交和手机游戏领域发展情况。 社交网络大陆 拉美地区共有20个国家,5.8亿人口,其在线用户的人数是2.05亿,社交网络的... 阅读全文...

2011年10月21日 游戏公司进军拉美市场需知的事项

游戏公司进军拉美市场需知的事项
作者:Robert Levitan 在某个玩家较难以接触到游戏甚至不可能接触到游戏的地区中,游戏发行商要如何获得成功呢?拉丁美洲(游戏邦注:尤其是巴西)的游戏市场成长迅速。没有人怀疑拉美地区高达数百万的玩家数量,而且他们对MMO和其他网络游戏的需求正在上升。仅上周,哥伦比亚、阿根廷、智利、墨西哥和秘鲁玩家下载FPS-MMO游戏《Operation7》就超过3万次。... 阅读全文...

2011年02月25日 Mentez公司CEO谈社交游戏的海外运营及发展机遇

Mentez公司CEO谈社交游戏的海外运营及发展机遇
在《Market Street》这款社交游戏中,玩家的任务就是开办各种数字商店,与好友争夺顾客。不少玩家为了保持竞争优势,就会花真钱囤积一些市场需求量大或者节日商品,比如说情人节的玫瑰花束。但对于那些不过情人节的非北美地区玩家来说,这些玫瑰花就没什么吸引力了。 为了解决这种情况,《Market Street》的开发商Playdom与位于迈阿密的Mentez公司合作,对... 阅读全文...

2011年02月22日 Zynga开拓拉美市场,联手Mentez发行游戏预付卡

Zynga开拓拉美市场,联手Mentez发行游戏预付卡
拉丁美洲的社交游戏用户并不习惯使用信用卡,但那里的玩家都愿意用预付卡付款。 这就是社交游戏开发商Zynga与Mentez合作的原因,后者是巴西社交游戏发行商中的领头羊,在巴西及拉丁美洲其他地区拥有100万个以上的预付卡销售点。此举不仅表明Zynga正向一个高速发展的社交游戏市场扩张,同时也证明,拉美地区已成长为一个重要的游戏市场中心,只要知道如何与当... 阅读全文...

2010年08月13日 Mentez首席执行官Juan Franco谈怎么样将游戏本土化

Mentez首席执行官Juan Franco谈怎么样将游戏本土化
本周一,我们报导过一家社交游戏的出版商Mentez,一家精通将游戏在巴西市场和Orkut(在巴西最受欢迎的社交网络)上本土化的游戏公司。Mentez以约2.2千万的游戏用户作为基础,与Playdom建立了新的合作伙伴的关系,并且仅从有洞察能力和冒险精神的合伙人那集资。 为了了解更多有关Mentez在巴西和一些拉丁美洲的国家帮助其他游戏开发商将游戏本土化的策略,我们... 阅读全文...