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2012年02月21日 开发者谈如何根据用户反馈制作手机MMO游戏

开发者谈如何根据用户反馈制作手机MMO游戏
作者:Beau Hindman 上周我携手Dave Toulouse(游戏邦注:《Golemizer》和《Star Corsairs》的独立开发者)着手制作我们的手机MMO游戏(文章内容点击此处)。为确保能够在2月份内完成项目,我们坚持设计的简单性原则。我们的想法不是创造最佳水平的电子游戏,而是制作能够呈现若干MMO设计基本要素的可行架构。 虽然我上篇有关此话题的文章反响一般... 阅读全文...

2012年02月14日 分享手机MMO游戏的题材构思过程

分享手机MMO游戏的题材构思过程
我邀请独立开发者Dave Toulouse(游戏邦注:他是《Golemizer》和《Star Corsairs》的开发者)帮我完整体验从头至尾制作游戏的过程。这里我们将从基本构思和框架着手,然后根据讨论内容和读者评论组合出一款基本的手机MMO游戏。 我很高兴我们将目光锁定于手机MMO。我知道Dave能够阐述任何题材的游戏制作,但基于浏览器的游戏似乎是获得成功的捷径。若游戏能... 阅读全文...