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2011年03月07日 GDC大会观点:“玩家会怎么做”是游戏设计第一原则

GDC大会观点:“玩家会怎么做”是游戏设计第一原则
日前电脑游戏开发者大会创始人、游戏设计师克里斯·克劳福德(Chris Crawford)在2011年的GDC大会上发表了激情的演讲。据游戏邦了解,他在演讲中谈到了游戏行业目前的发展阶段,以及未来的发展方向。 克劳福德发现,早期的游戏内容主要针对微型计算机而设计。游戏一般都会搭配书籍进行销售,想要玩游戏,玩家得读懂书中的相关内容。 在早期还... 阅读全文...