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2013年12月31日 游戏设计理论的应用:内在价值

游戏设计理论的应用:内在价值
作者:Toni Sala 本文是“游戏设计理论的应用”系列文章的第三篇。(请点击此处阅读本系列第1、2篇) 在之前的两篇文章中我们谈论了《New Sokoban》中有效的游戏设计元素。而今天我们将谈论一些应该更好地应用到《New Sokoban》的较复杂的内容,即游戏中的内在价值。 endogenous value(from gamasutra) 什么是内在价值? “end... 阅读全文...

2012年09月21日 免费增值游戏是否应该接受法律监管?

免费增值游戏是否应该接受法律监管?
随着Zynga帝国的崛起,免费在线游戏迅速成为这一行业利润丰厚的产业。它允许任何人在不支付一分钱的情况下就可体验游戏,但是当游戏中植入广告及一些需要花费的性能时,比如附加关卡、特殊道具、或者跳到下一回合,这些游戏就成为获利工具。游戏打着“免费”旗号,过后又对玩家收取费用,这是否属于欺诈行为?这种方式合法吗?或者从更本质的角度上看,这种做法合乎... 阅读全文...