- 1)据gamezebo报道,越南手机游戏开发者Dong Nguyen日前通过Twitter发布的信息指出,他将把当前的热门游戏《Flappy Bird》(游戏邦注:它在过去2周的下载量已空破5000万次,跻身iOS和Google Play免费应用榜单第一名,日收益高达5万美元)从应用商店中移除,但却并未透露具体原因,仅表示此举无关法律问题,也并不打算出售《Flappy Bird》,他目前仍在制作游戏。
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- 1)据pocketgamer报道,苹果日前宣布2013年App Store销售额达100亿美元,其中仅在2013年12月份销售额就超过了10亿美元,并实现了30亿次应用下载量。
自2008年上线以来,该应用商店目前已向开发者支付150亿美元的收益。
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2)据pocketgamer报道,微信日前也进军印度尼西亚市场,而向该国2.5亿用户推出游戏平台,与LINE和K... 阅读全文...
- 1)Juniper Research最近报告预测,由于富媒体广告的普及,2015年应用内置广告产值将达71亿美元,比2012年的24亿美元增长三倍左右。
报告指出创新品牌不但可使用富媒体广告吸引用户注意力,还能够以此调整广告以满足运营需求。
预计到2017年,整个移动领域产值将增加三倍,其中北美及欧洲将占比60%。
2)据pocketgamer报道,韩国发行商Ga... 阅读全文...
- 作者:Peter Kjaer
Pixeleap是个相对较新的独立工作室,有4个开发者。当我们准备发布第2款游戏《Vendespillet》时,我们计划以免费的形式发布,但是不知道要采用何种盈利方式。
我们考虑过IAP,但是我们最终没有选择这种方式,主要是因为这款游戏的目标用户是很小的孩子。
所以,我们决定尝试利用广告,看看能否从中赚到些钱。
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- 作者:Hillel Fuld
由于手机应用市场规模的膨胀,开发者推出一款成功盈利的产品所面临的挑战也随之增长。由于这一领域竞争激烈,开发者会发现除了支持多个平台,发布应用程序之外,保证产品盈利性更是难上加难。
移动广告是人们最普遍采用的应用盈利方案之一,几乎每个开发者都使用了这一模式。假如你也不例外,你选择的是移动广告网站或是其他公司所... 阅读全文...
- 1)据Engadget知情者从Google+最近发布的源代码中发现,Google Games项目很可能确有其事;而TechCrunch则从同样的源代码中发现了一个直接导向官方版Google Games标志的链接,另外还有细心观察者指出这些代码传递了一些关于社交游戏服务的信息:
•/_/games/getGameFriends
•/_/games/getActivities
•/_/games/postToStream
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