- 作者:Byron Atkinson-Jones
4年前,当我决定成立Xiotex Studios时,我的想法是要制作属于自己的游戏。自我在主流游戏行业辛勤工作完成指定游戏编程以来,一直都有着这个梦想。正是这些年才让我有足够的自信和经验自己设计游戏,我并不后悔付出这些时间。尽管我遇到了许多优秀的人才并在许多很棒的工作室中工作过,但我还是想独立设计游戏,所以我走到了现... 阅读全文...
- 作者:Nicholas Lovell
切勿将游戏化、广告游戏、跨媒介传播、游戏内置广告和游戏制作混为一谈!在浪费你自己的时间、客户的金钱和委托合作伙伴的精力来制作错误产品之前,应该马上把这些词语区分清楚。
这5个流行术语(游戏邦注:更确切地说,应该是4个流行术语和1种职业生涯)的意思各不相同。它们需要不同的技能,旨在实现不同的目标,给最终用户... 阅读全文...
- 2010年蓬勃发展的社交游戏产业吸引了大量人群沉迷其中。与此同时,广大社交游戏开发商并没有停止创新的脚步。在此,总结2010年多场社交游戏峰会及游戏领域学术活动,Gamasutra总结出以下三条2011年社交游戏领域发展趋势。
趋势一:手机社交游戏
近年来,广大人群的智能手机和手机数据使用量明显呈上升趋势。据游戏邦了解,2010年4月的一次调查... 阅读全文...
- 新年新气象,进入2011年社交游戏领域又将发生何种风云变化呢?在此,游戏邦为您介绍游戏资讯网站Games.com对2011年社交游戏领域的发展预测。
社交=手机
2010年我们亲眼目睹热门社交游戏FarmVille登陆iPhone手机平台和各种iOS或网页OS系统的Mafia Wars社交游戏。2010年,Zynga,Playfish和Playdom等主流游戏开发商纷纷将现有的Facebook游戏移... 阅读全文...
- 社交游戏越来越成为一种趋势,原本专注于休闲游戏和广告游戏的Arkadium日前也扩招20名左右的新成员,准备正式进军社交游戏领域。
这些新成员包括来自THQ的高级游戏研发者Coray Seifert、来自奥美Ogilvy的分析主管Cindy Lincks以及高级产品经理Lauren Feldman。这些新成员将分布在Arkadium纽约和乌克兰的办公室。
Arkadium创建于2001年,总共拥... 阅读全文...