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2014年07月31日 分享独立动作游戏设计的一些经验

分享独立动作游戏设计的一些经验
作者:Mike Shafer 你想成为一名游戏设计师?现在,由于许多独立项目的存在,许多人开始实现成为游戏设计师的梦想。我最初是以程序员身份接触电子游戏,但我的最新项目《Bain's Redemption》却都是我一人分担多个角色完成的,其中就包括游戏设计。游戏设计有许多不同的方法。有些人会制作没人会去看的设计文档,其他人则会在实践中进行摸索。本文总结的是... 阅读全文...

2013年10月06日 多人游戏平衡理论第4部分:直觉

多人游戏平衡理论第4部分:直觉
作者:Sirlin 说到平衡游戏,我们面临的问题其实比我所说的还严重。所谓的问题就是,你不可能完全解决你的游戏的平衡问题,但你无论如何都必须平衡它。(请点击此处阅读本文第1、2、3部分) 我所谓的解决是指,你不可能决定最佳的游戏方法是什么。如果你可以决定,你的游戏中就不可能存在什么真实的策略了,那么这个话题从一开始就没什么可说的了。如... 阅读全文...