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2011年11月10日 阐述避免游戏失衡的设计方法和诀窍

阐述避免游戏失衡的设计方法和诀窍
平衡性是一个很微妙的话题,许多人都认为平衡相当于公平,但事实并非如此,平衡其实与选择有关。 何谓平衡性? 平衡性是在游戏规则的前提下,最大化玩家可行性选项的因素。 你明白这种解释吗?如果不是,那就请看我们在下文中的解析。 游戏为什么需要规则?因为规则可以让玩家在游戏系统中作出有意义的选择。非平衡性会影响玩家... 阅读全文...

2011年10月09日 探讨设计热门多人游戏需注意的三大要点

探讨设计热门多人游戏需注意的三大要点
作者:Gage Lawhon 引言 游戏产业并不存在着无限的机会。因为玩家不一定拥有足够的资金和时间去够买所有自己喜欢的游戏,所以只有一小部分游戏能够成功征服市场。对于那些新游戏,它们不仅需要凸显自己的创造性,还必须尊从当前主宰市场的那些前辈所奉行的惯例。《光晕》、《使命召唤》、《军团要塞》以及《战地》等都可以称得上是主导着当前市场的游... 阅读全文...
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