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2011年11月18日 解析游戏乐趣的常量和创造性的关系

解析游戏乐趣的常量和创造性的关系
作者:Tadhg Kelly 当游戏开发者问道“什么是乐趣”,专业学者只能回答,乐趣看似简单,但却难以解释。任何东西都具有乐趣的潜质,但是我们却很难对其进行陈述。 当一个问题被广泛讨论之时,人们提出这一问题的初衷也就失去了意义。而且说实在的,开发者并不是真正想知道“什么是乐趣”这个问题的答案,他们只是想知道为什么自己的游戏会那么糟糕而已... 阅读全文...