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2016年06月20日 面向不同设备规格去缩放你的手机游戏

面向不同设备规格去缩放你的手机游戏
作者:Martin Drapeau 我刚刚发行了自己的第二款手机游戏《Miam Boom!》。就像我的第一款游戏那样,我是在JavaScript进行编写并使用Cocoon.io将其发行于iOS和Android上。我再一次使用了Backbone Game Engine。不过这一次我对游戏在不同屏幕规格上的呈现品质进行了一些完善。你会发现我的游戏使用了图像精灵。而改变它们的尺寸导致图像出现了模糊问题,这是... 阅读全文...