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2014年04月09日 工作室该如何找到并留住合适的QA人员?

工作室该如何找到并留住合适的QA人员?
作者:Amma Jenelius QA极为重要。这并不是我的一家之言,而是摘自今年GDC会议的结论,这一点也甚少遭致他人的反对。那么为何QA被人们认为是整个行业其他领域的跳板呢?为何QA测试人员普遍低薪?为何他们总会在自己付出诸多心血的游戏发布后就频频被解聘?为何这么多人不解我的公司会向今年的GDC派出两名QA代表? 在切入正题之前,我想提醒你本文只是... 阅读全文...

2011年12月01日 游戏设计课程之设计师互相测试游戏(13)

游戏设计课程之设计师互相测试游戏(13)
作者:Ian Schreiber 作为设计师,懂得测试自己的作品很重要。但给他人创造测试条件亦必不可少,这样你就能够从这些宝贵时间中收获有用信息。(请点击此处阅读本系列第1、第2、第3、第4、第5、第6、第7、第8、第9、第10、第11、第12、第14、第15、第16、第17、第18课程内容) 游戏测试还有另外一面:懂得测试他人的游戏,提供高质量的反馈信息。这本... 阅读全文...