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2015年11月25日 如何通过游戏设计创造真正有效的游戏系统

如何通过游戏设计创造真正有效的游戏系统
作者:Mike Sellers 系统非常重要----它们甚至比游戏更广泛且更重要。我也相信游戏,特别是游戏设计是帮助我们了解系统是什么以及为何如此重要的有效途径。 当然了,单单本文是不可能全面讨论系统到底是什么。但我还是想分享一些基本内容。有可能乍看之下这些内容会有点抽象,但我还是想以我认为非常重要的游戏设计方式将其带到游戏中进行说明。... 阅读全文...

2011年11月03日 以游戏原子模式分析游戏机制基本结构

以游戏原子模式分析游戏机制基本结构
作者:Hatamoto mizu 游戏机制的定义是什么?答案五花八门。作为一名游戏设计者和老师,我也总是被这些模糊的术语弄得困惑不已。如果你有兴趣不妨去查阅维基百科等资料对“游戏机制”的定义。 本文的主旨并非阐述游戏定义,而是探索游戏机制的基本结构。我将这个结构称为“游戏原子”,游戏原子代表所有游戏机制中最基础的模块。 游戏... 阅读全文...