- 作者:Matthew Handrahan
打算面向中国市场发行游戏的开发者很快将面对另一层面的复杂问题,即全新的行政程序将致力于根除一些特定的内容。
国家新闻出版广电总局(SAPPRFT)所制定的全新程序开始担心那些不断涌入中国的国外媒体了。在今年3月份,SAPPRFT便开始打压外国公司或中外合资企业的在线内容的发布。
China market(from gamesindus... 阅读全文...
- 作者:Brandon Sheffield
Quantic Dream首席执行官David Cage在拉斯维加斯DICE峰会上称,“现在,游戏行业应走向成熟。我们应重新审视自己的身份以及手头事项。”他表示我们都患上了彼得潘综合症,“也就是畏惧成长,成为大人,实际上是拒绝长大。整个游戏行业就是如此。”
他提醒道,全球30款畅销游戏(游戏邦注:此处仅指售量)要么出自任天堂之... 阅读全文...
- 作者:Seth Fiegerman
苹果应用审核过程常让不少开发者和用户心生不快,殊不知这些苹果应用评审员也有自己的苦衷。
苹果前高级工程师Mike Lee(游戏邦注:他曾在苹果全球开发者关系团队就职)表示,苹果应用评审员真是一份苦差事。首先,应用审核团队与其他苹果部门一样,经常处于人手短缺的状态。
据其所称,“人们总认为苹果在印度就... 阅读全文...
- 作者:Kim Hyung-eun
手机游戏在韩国的发展并没有像网游那样繁荣发展。尽管智能手机相当流行,但韩国手机游戏业务的增长明显较慢。主要原因在于严格的审查制度。在韩国,游戏投放到市场前必须由游戏分级委员会审查和评级。
这导致像苹果和Google之类的公司不向韩国用户提供任何游戏。去年,App Store和Android Market运营公司关闭韩国用户设备上的... 阅读全文...